Archivo de la categoría: Rol en Internet

DOS VECES QUE LA LIÉ LIGANDO Y UNA EN LA QUE TODO SALIÓ BIEN (MÁS O MENOS)

La primera vez vino sin avisar. Mi herrero duk’zarist llegó al extraño y misterioso pueblo de Oirot, donde todos los habitantes eran sospechosamente amables. Tan amables eran que la primera noche llegó la panadera a hacerle ojitos a Bras, mi herrero. Y como el pobre era más inocente y más tonto que echar alpiste a los aviones pues se dijo: “y, ¿por qué no?”. Así que se la subió a casa para pasar una noche loca. Tan loca fue que acabó con un pueblo destruido unas semanas más tarde. Pero no nos adelantemos.

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Sa matao Paco, ¿y ahora qué hago?

Es difícil, es improbable, pero al menos una vez en nuestra vida nos hemos encontrado con una trágica situación. Un bicho difícil de matar, una mala combinación de ataques, muy mala suerte tirando dados, lo que sea, pero con el mismo agrio final. Tu personaje ha muerto.

A veces, el máster puede marcarse un Deus Ex como una secuoya y hacer todo lo posible para que no esté muerto sino de parranda. Pero otras veces es inevitable, Paco ha muerto y ahí no hay quien lo reviva ni dios.

En ese momento ves pasas por los cinco estados de aceptación de la muerte en menos de diez minutos.

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Mejores herramientas para rol

Si estás comenzando tu aventura en el mundo rolero estás de enhorabuena. Si no leísteis el articulo Jugar a rol por 2.75€  o su segunda parte Jugar a rol por 2,70 € | Parte 2 es momento de hacerlo, vamos a recopilar grandes herramientas que podéis usar para hacer vuestras partidas más espectaculares.

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Fundraiser One-shot: Revenge Before Christmas

“Durante demasiado tiempo hemos aguantado los ataques del susodicho Padre Noche. Sus andanzas por entre las ciudades, robando los esperados regalos de los niños en sus casas, en las tiendas, dejándolos sin la buena esperanza que traen estas fechas. En su lugar les deja objetos de destrucción y caos, armas que solo pueden traer desdicha. Sus acciones han alcanzado el punto de afectar al mismísimo Papa Noel, cayendo en la depresión ¡cayendo en la bebida! Simplemente inaceptable.

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Probletunities. Cómo convertir tu mala suerte en ventajas para las campañas. 

Ha llegado el momento. Ese momento que nos fascina y nos acojona un poco a partes iguales: es la hora de hacer la ficha de personaje. A priori no hay ningún problema, rellenas la parte del equipo, escribes tu raza, clase y pequeño trasfondo, y si te sientes con ánimo puede que incluso dibujes un seis y un cuatro en el apartado de retrato. Pero amigo, hay que lanzar esos dados mágicos para definir tus habilidades.

AY POR DIOS, LOS DADOS. EL AZAR MÁS PURO DEL UNIVERSO.

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¿Narrar o lootear? La comunicación es la clave

¿Quién tiene un pulgar y cero vacaciones de verano? THIS GIRL!

Para los que afortunados, -con pulgares y/o vacaciones- ¡felicidades! Salid ahí fuera y disfrutadlas. Para los que están trabajando como yo, también estáis de suerte porque durante el verano seguiré subiendo entradas roleras.

*descorcha el champín*

En la entrada de hoy os vengo a hablar de un tema que considero bastante importante para que una partida salga bien. Muchas veces se da por sentado pero muchas otras se crean las partidas con la mejor de las intenciones y se produce un patinazo porque se nos ha olvidado meter un elemento primordial. ¿Qué de qué hablo? De la COMUNICACIÓN, hamijos.

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