Todas las entradas por ehblanca

RPG nerd y adicta a coleccionar dados. (Nunca son demasiados dados)

DOS VECES QUE LA LIÉ LIGANDO Y UNA EN LA QUE TODO SALIÓ BIEN (MÁS O MENOS)

La primera vez vino sin avisar. Mi herrero duk’zarist llegó al extraño y misterioso pueblo de Oirot, donde todos los habitantes eran sospechosamente amables. Tan amables eran que la primera noche llegó la panadera a hacerle ojitos a Bras, mi herrero. Y como el pobre era más inocente y más tonto que echar alpiste a los aviones pues se dijo: “y, ¿por qué no?”. Así que se la subió a casa para pasar una noche loca. Tan loca fue que acabó con un pueblo destruido unas semanas más tarde. Pero no nos adelantemos.

Seguir leyendo DOS VECES QUE LA LIÉ LIGANDO Y UNA EN LA QUE TODO SALIÓ BIEN (MÁS O MENOS)

Sa matao Paco, ¿y ahora qué hago?

Es difícil, es improbable, pero al menos una vez en nuestra vida nos hemos encontrado con una trágica situación. Un bicho difícil de matar, una mala combinación de ataques, muy mala suerte tirando dados, lo que sea, pero con el mismo agrio final. Tu personaje ha muerto.

A veces, el máster puede marcarse un Deus Ex como una secuoya y hacer todo lo posible para que no esté muerto sino de parranda. Pero otras veces es inevitable, Paco ha muerto y ahí no hay quien lo reviva ni dios.

En ese momento ves pasas por los cinco estados de aceptación de la muerte en menos de diez minutos.

Seguir leyendo Sa matao Paco, ¿y ahora qué hago?

¿Qué es el rol? Guía 101 de la roleación.

¡Volvemos con las pilas cargadas después del verano! Durante estos meses de pausa me ha dado por pensar en una cosilla, un detalle, una nimiedad. Sí, el rol está muy bien para los que sabemos qué es. Pero, ¿qué pasa con toda esa gente que no sabe de lo que hablamos y por lo tanto no se atreve a jugar?

Es por eso que este mes os traigo una pequeña Guía rápida sobre el rol. Como siempre digo, bajo mi punto de vista de novata intensita.

Seguir leyendo ¿Qué es el rol? Guía 101 de la roleación.

Probletunities. Cómo convertir tu mala suerte en ventajas para las campañas. 

Ha llegado el momento. Ese momento que nos fascina y nos acojona un poco a partes iguales: es la hora de hacer la ficha de personaje. A priori no hay ningún problema, rellenas la parte del equipo, escribes tu raza, clase y pequeño trasfondo, y si te sientes con ánimo puede que incluso dibujes un seis y un cuatro en el apartado de retrato. Pero amigo, hay que lanzar esos dados mágicos para definir tus habilidades.

AY POR DIOS, LOS DADOS. EL AZAR MÁS PURO DEL UNIVERSO.

Seguir leyendo Probletunities. Cómo convertir tu mala suerte en ventajas para las campañas. 

¿Narrar o lootear? La comunicación es la clave

¿Quién tiene un pulgar y cero vacaciones de verano? THIS GIRL!

Para los que afortunados, -con pulgares y/o vacaciones- ¡felicidades! Salid ahí fuera y disfrutadlas. Para los que están trabajando como yo, también estáis de suerte porque durante el verano seguiré subiendo entradas roleras.

*descorcha el champín*

En la entrada de hoy os vengo a hablar de un tema que considero bastante importante para que una partida salga bien. Muchas veces se da por sentado pero muchas otras se crean las partidas con la mejor de las intenciones y se produce un patinazo porque se nos ha olvidado meter un elemento primordial. ¿Qué de qué hablo? De la COMUNICACIÓN, hamijos.

Seguir leyendo ¿Narrar o lootear? La comunicación es la clave

¿Qué personaje va conmigo?

En la entrada de esta semana vamos a seguir ahondando en los personajes. La última vez os di varios recursos y pautas -totalmente libres y abiertas a la discusión-, para hacer un personaje más o menos creíble.

Esta vez vamos a pararnos en una pregunta anterior a ¿cómo va a ser mi personaje? Ahora la pregunta es ¿qué espero conseguir de este personaje?

Seguir leyendo ¿Qué personaje va conmigo?

Crear un personaje lleno de vida. Cuaderno de PJ.

Vale, muy bien, ha llegado la hora. Tenemos una partida de rol a la vista, dados nuevos y preciosos, papeo y amigos. Sólo falta lo más importante: el personaje.

Esto es muy importante, de esta creación depende toda la campaña. Las relaciones que hagas con el resto de personajes, cómo resuelvas los problemas y cómo evoluciones como jugador o jugadora. Si bien cada juego tiene un sistema diferente y unas character sheets distintas, un personaje va más lejos que eso.

Seguir leyendo Crear un personaje lleno de vida. Cuaderno de PJ.

Estrenándote en el rol

La primera vez siempre es un desastre. Tu cuerpo es un manojo de nervios, no sabes a lo que te vas a enfrentar, ni cómo de bien o mal lo vas a hacer. No entiendes las normas, no sabes qué dados hay que tirar ni, -qué demonios- porqué tienes que lanzar dados en primer lugar.

¿Es entonces “la primera vez” la que te defina como jugador o la que defina cómo van a ser todas las partidas que juegues a lo largo de tu trayectoria rolera? No.

Seguir leyendo Estrenándote en el rol