El mejor cazador de «Los Picos Tormentosos», tal era mi título. A lo largo de numerosos años no había nadie que pudiera traer una mejor caza que mi persona. El poder de «El Terror de las Nieves» y la agilidad de «La Sombra Aullante», no eran nada frente a mi arco y mi lanza, y ahora sus enormes calaveras de prominentes dientes y cuernos adoran el interior de mi cabaña, la más grande del clan.
Estas montañas se encuentran a gran distancia al norte de la población más cercana. Lo más que llegamos a ver de la gente de las tierras bajas son hechiceros y druidas en busca de hierbas raras que solo aparecen en esta cordillera. El viejo Raestek viene dos veces al año por esa misma razón.
Mi historia está acercándose a su final, aunque en aquel momento no podía hacerme a la idea de cuanto podía cambiar mi vida. Como la paz antes de la tormenta, esta etapa de mi existencia es una de paz y alegría. Mi maestro consiguió el puesto que el maestro Cohen le había comentado. Al principio el cuerpo estudiantil se mostró reticente en poner a alguien tan joven como profesor, pero tras una prueba de aptitud no pudieron negar el brillo del talento y el conocimiento que el maestro Cohen había visto tantos años atrás.
Volví a abrir los ojos y la escena frente a mi era similar a aquella primera vez, pero como todo con el paso del tiempo, incluso aquel bello recuerdo parecía transformado. La figura ante mi no era un joven infante con la sonrisa de la ilusión y la victoria, sino un joven adulto mal acicalado dado lo severo del viaje. La sonrisa seguía ahí, pero era mas de alivio que de gozo, y sus ojos se veían enrojecidos por un llanto que había conseguido aguantar de mala manera.
Si eres rolero/a entiendo que estés aquí, si eres director/a es necesario que estés aquí, y si te gusta el arte, te alegrará estar aquí. Hoy hablamos sobre el Deck of Not Many Things de Blanca introduciéndonos en sus objetos y en su maravilloso arte.
Crear un mundo no es fácil. Países, ciudades, culturas, organizaciones, creencias… un millón de cosas para tener en cuenta, por lo que es normal que a veces se llegue a un punto de no saber como continuar; especialmente si tus jugadores se han ido por donde no debían y ahora tienes solo unos días para improvisar una población entera. Es por esto por lo que, como algunos de mis compañeros ya han hecho, me gustaría comentar un método que a mi me ha servido para salir del atolladero.
Un verdadero creador de contenido es aquel que se propone una meta, un objetivo, un deber, es esa persona o grupo de personas que hacen de este maravilloso hobby un agradable trabajo, que a muchos (me incluyo) nos facilita la existencia.