Un engaño de amor

No sabía que hacer, estaba atrapado en aquel lugar, y pese a todo le necesitaba. Quería estar con él, necesitaba agarrarle la mano y decirle que todo pasaría, que el dolor es solo una fase del proceso… solo quería estar con él.

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Sa matao Paco, ¿y ahora qué hago?

Es difícil, es improbable, pero al menos una vez en nuestra vida nos hemos encontrado con una trágica situación. Un bicho difícil de matar, una mala combinación de ataques, muy mala suerte tirando dados, lo que sea, pero con el mismo agrio final. Tu personaje ha muerto.

A veces, el máster puede marcarse un Deus Ex como una secuoya y hacer todo lo posible para que no esté muerto sino de parranda. Pero otras veces es inevitable, Paco ha muerto y ahí no hay quien lo reviva ni dios.

En ese momento ves pasas por los cinco estados de aceptación de la muerte en menos de diez minutos.

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No parar de escribir: el mundo del PJ

Crear un mundo no es fácil. Países, ciudades, culturas, organizaciones, creencias… un millón de cosas para tener en cuenta, por lo que es normal que a veces se llegue a un punto de no saber como continuar; especialmente si tus jugadores se han ido por donde no debían y ahora tienes solo unos días para improvisar una población entera. Es por esto por lo que, como algunos de mis compañeros ya han hecho, me gustaría comentar un método que a mi me ha servido para salir del atolladero.

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Kit de emergencia para directores apurados (Taberna Cabeza de Trasgo)

Hace un tiempo largo leí algo en el fanzine de Vieja Escuela que me encantó: un tablón con sus carteles pegados que iban desde misiones suicidas hasta mensajes románticos, pasando por alguna aventura interesante. Entonces me dije ¿por qué no hacer el mío? Así nació la idea de Taberna Cabeza de Trasgo, un lugar donde los aventureros se toman un trago y pueden ver en el tablón qué trabajo se ofrece.

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Mejores herramientas para rol

Si estás comenzando tu aventura en el mundo rolero estás de enhorabuena. Si no leísteis el articulo Jugar a rol por 2.75€  o su segunda parte Jugar a rol por 2,70 € | Parte 2 es momento de hacerlo, vamos a recopilar grandes herramientas que podéis usar para hacer vuestras partidas más espectaculares.

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Fuego y Vida

No todo el mundo es capaz de comprender a la madre naturaleza. La mayoría ve la extensión de nuestro entorno como un recurso para la supervivencia. Algo que ha de ser utilizado y mantenido en buenas condiciones para que la sociedad crezca y el mundo prevalezca. Hay quienes se dejan llevar demasiado por la codicia e ignoran el bienestar de la naturaleza; y otros que la protegen con tal empeño que solo aceptan dañarla si es absolutamente necesario.

Los orcos de Uron’Tek entran dentro de la segunda categoría. Su vida en el profundo bosque es tranquila, nómada, solo tomando de la naturaleza lo mínimo necesario para sobrevivir con cierta decencia. Viajan constantemente para permitir al bosque sanar antes de volver a tomar parte en la cadena alimenticia de un área. La cultura, las leyes y tradiciones, todas giran en torno a esta idea. Druidas y chamanes los lideran y mantienen por el camino de la rectitud. Su interacción con las gentes del exterior es escasa, que inicia pacíficamente, pero se agrava si tratan de dañar el bosque. Pero esta es sólo una máscara, una mentira que se cuentan a sí mismos mientras ignoran el daño que puedan estar provocando fuera de su alabado bosque.

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MOVIMIENTOS RACIALES PARA DUNGEON WORLD PARTE II: TIEFLINGS, AASIMARES, GNOMOS Y DROWS

¿Tenían ganas de más? Yo también. Una de mis razas favoritas es el aasimar y no podía dejarlo afuera. ¡Espero que lo disfruten! Si quieren una parte 3 déjenlo en los comentarios diciendo qué razas les gustaría ver. Yo, por lo pronto, tengo ganas de darle cariño a las de El Resurgir del Dragón y a Eberron.

Si te perdiste la primera parte, hacé click acá.

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Fundraiser One-shot: Revenge Before Christmas

“Durante demasiado tiempo hemos aguantado los ataques del susodicho Padre Noche. Sus andanzas por entre las ciudades, robando los esperados regalos de los niños en sus casas, en las tiendas, dejándolos sin la buena esperanza que traen estas fechas. En su lugar les deja objetos de destrucción y caos, armas que solo pueden traer desdicha. Sus acciones han alcanzado el punto de afectar al mismísimo Papa Noel, cayendo en la depresión ¡cayendo en la bebida! Simplemente inaceptable.

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RefleXiones de un master novato (en d&d)

¡Hola! Soy Marcos, y llevo dirigiendo rol desde hace casi ya dos años (La Llamada de Cthulhu 7ª edición y D&D 5ª) y como jugador algo menos (en una campaña de Final Fantasy que dirige un amigo mío). Este es mi primer post en este blog (y en general) sobre algo relacionado con el rol, a pesar de ser un hobby que disfruto enormemente. Es por eso que me he decidido a narrar (más o menos) mi primera experiencia en D&D y las conclusiones que de ella saqué. Es posible que se pueda considerar algo demasiado básico o genérico, pero me parece algo útil tanto como punto de partida si alguien va a empezar a dirigir partidas (de D&D en concreto, pero podría aplicarse a cualquier juego de rol) o como una suerte de “recordatorio” de cosas que pueden funcionarles a otros directores más experimentados (o como cosas que NO hay que hacer, que son igual o más útiles, si cabe).

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Estamos construyendo Argon, mientras esto ocurre ponemos a vuestro servicio nuestra espada y escudo.